
В Томском политехе создают настольную игру про тайны и легенды городских подземелий. Действие игры, как уточнили в пресс-службе вуза, будет происходить сразу в дух измерениях — на земле и под ней.
В разработке игры про томские подземелья занимаются сотрудники вуза Татьяна Еробина, Константин Максютин и Арина Портнягина.
В пресс-службе вуза уточнили, что действие настолки будет происходить в конце XIX — начале XX века в двухуровневом пространстве. Герои будут перемещаться по подземельям, а на поверхность они смогут выбираться в самых неожиданных местах Томска.
Игрок сможет выбрать персонажа, за которого он будет играть — от карманной воровки до студента-агитатора. У каждого героя есть своя локация, в которую ему нужно попасть. Например, студенту нужно в подпольную типографию, чтобы встретиться со своими товарищами.
«Наша игра задумана как гибридная — физические компоненты будут дополнены цифровыми, доступными по QR-кодам. Начнем с простого приложения-справочника, чего-то наподобие „Вики“ о старом Томске. А потом, если получится, планируем развивать цифровой слой — например, дополнив его моделями игровых локаций в дополненной реальности», — приводит пресс-служба вуза сова Константина Максютина.
Сейчас у команды уже готов первый прототип игры, проведены внутренние тесты, проверены механики. В планах разработчиков — участие в программах и конкурсах для привлечения финансирования, а также работа с историческими консультантами, художниками и ИТ-специалистами.




